Архитектурное |
Используйте эту функцию для изменения прозрачности модели в OpenGL- затененных модель.
Прозрачность
Введите значение прозрачности в процентах в текстовом поле. При значении 0, объем полностью непрозрачным, а значение 100 означает, что он полностью прозрачным.
Функция не доступна в Используйте прозрачность поверхностных материалов или <> ******* Каркасная выбран. Используйте прозрачность поверхностных материалов
Прозрачность установить в солнцезащитных свойств рендеринга материалов определяет прозрачность.
Каркас
Объем представлен в виде модели в каркасном.
Невидимый при визуализации
Объем не будут представлены в оказанной модели.
Примечание
Оказание Функции
Rendering
Functions
Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode) |