OpenGL Shading

затенения OpenGL является режим, в котором объекты модели осуществляется в простых цветах. Объекты окрашены в соответствии с цветом их материалов. Затенение методом презентация по умолчанию модели. Настройки затенения определяется в окне свойств.

Настройки Shading

Вы можете изменить способ представления модели, выбрав другой вариант из меню Проект . Метод презентация умолчанию восстанавливается при выборе Проект> Затенение .

Стекла в окнах и дверях прозрачны в модели, которая была оказана с помощью затенения OpenGL.

Видимые края

Объектные края будут видны нарисованные в затененном модели при выборе Проект> Затенение ж / Скрытая линия .

Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode)