Текстура

SHADER ТИП: плоскости х

X Самолет типа текстуры где пространственные точки установлены на плоскости с постоянным х координаты. Вектор направления является положительная ось Z.

Параметры: Объяснение: Значение по умолчанию: Возможные значения и комментарии:
Масштаб Пропорциональный коэффициент масштаб штриховки 1  

 

logo1.jpg (1905 bytes)
Шаблон размещается на поверхности
xplane1.gif (29880 bytes)
Scale: 1
xplane2.gif (43781 bytes)
Масштаб: 50
xplane3.gif (34201 bytes)
Масштаб: -50
Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode)