Framer, Обрамление и покрытие Стропила

Тип объекта

Следующий тип объекта связано с функциями шерсти:

Когда тип объекта был выбран, вы можете выбрать объект в базовом режиме программы и применить функцию к нему. Например, вы можете переместить или удалить объект или отредактировать его свойства.

Выберите объект
Редактирование выбранного объекта

Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode)