вращаться вокруг нормали плоскости изображения

Картина является плоскостью, перпендикулярной к направлению наблюдения. Нормальный направления картинной плоскости это к зрителю. Эта функция используется с ху, xz- и YZ-проекций. Введите значение угла поворота в текстовом поле. "Правой рукой" правило определяет направление вращения объекта. Положительном направлении оси направление нормали плоскости изображения. Выберите функцию из контекстного панели инструментов.

  1. Введите угол поворота.

Копирование объекта в той же модели
Перемещение объекта в той же модели
вставки объекта из буфера обмена
Добавить предмет мебели или другой компонент построения

Converted from CHM to HTML with chm2web Pro 2.85 (unicode)